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    使命召唤14是一款经典的射击游戏,也应该是这个类型的游戏里最出名也最经典的系列了。按照惯例,它每年都会出一部新作,是著名的年货游戏。

    这次给大家分享的是它的第14部,我们这边也有使命召唤系列的第1-14部全集,想玩其他几部的也可以在本站搜索,都可以找到的。

    使命召唤14游戏版本

    游戏版本:完整po解版,下载装好直接能玩。

    更新日期:2020年11月2日

    语言:中文

    支持手柄

    使命召唤14游戏下载方式

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    使命召唤14游戏试玩体验

    剧情总的来说不错,很好莱坞式主旋律剧情,塑造了一个饱满的战争英雄。然而在单人模式的体验上我觉得一般,一个排那么多人,所有脏活累活全叫主人公(也就是我)一个人来做?“丹尼尔斯去拿防空炮打飞机”、“丹尼尔斯去把塔楼清空”、“丹尼尔斯去送子弹”。

    这种强行游戏体验的体验我觉得是根本上的逻辑错误,反而体现不了战争的残酷,很容易就跳戏了。玩家不免产生“嗯,我在打一款游戏,而不是体验一场战争”的感觉,剧情沉溺感很弱。其次,NPC队友像个智障,敌军就站在他掩体前面,他对着掩体木桩子疯狂扫射,我看懵逼了直接,同样给人一种不真实的感觉。

    游戏环节非常多元化,枪战,狙击,潜行,坦克,飞机。衔接的恰到好处。个人建议在游戏环节,不要过多的在意战利品收集。遇到就随手拿,遇不到也不要特意去找。否则会对整个游戏的参与感大大降低。游戏节奏偏传统射击向。看样子也是受到了战地1的刺激与启发。终于用心的制作一款传统意义上的射击游戏了。这样非年货性质的,用心打磨和编排的射击类游戏才是现在玩家所真正需要的。游戏性中规中矩,互动性的动作戏也比较充分。

    这作使命召唤取消了呼吸回血,弹药视野血量等均需要通过NPC队友来得到。然而这几个NPC除了剧情杀的特纳以外,统统刀枪不入,手雷就在脚底下爆炸了,拍拍脑袋继续打木桩子。作为一款写实类的战争题材游戏,这样的机制真的显得很累赘。

    总的来说,虽然使命召唤14回归二战,还是体会到了动视的诚意满满。希望动视能继续回归历史题材,带来更多更好的作品!


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