难得的佳作怪物猎人世界 卡普空还是圆了我的猎人梦

作为怪物猎人只玩过2G和P3的掌机猎人,画面从马赛克到超超无缝高清,太震撼了!而且这代的生态系统构建的惟妙惟肖,其实我觉得古龙的设定蛮维和感的,不过低端的生态系统真的太神了!

这作武器相比P3多了盾斧,虫棍,这些我都还没玩过……开局还是太刀,然后大剑,战斧,重弩来回玩来回测试,相比P3的动作真的复杂很多,我想很难精通。

怪物猎人世界好玩吗

太刀这作相比P3,多了一个见切和飞天斩,见切真的太爽了,爽快感度提高到爆炸!弹反无敌1.3秒,真心太强,而且成功后可以接大回旋开刃,直接解决了P3太刀输出前奏太长的问题!不过飞天斩的话,效果一般。可能还不太会用,感觉伤害真的一般啊,还会降低刃,不如一套连招泄怒来的直接,不过也算一个爆发技能。

斩斧相比P3,其实改变不大,不过我还没精通,也就是多了一个剑形态蓄气值,感觉提升的一般。

大剑相比P3,有趣度变的真大,以前基本都是拔刀蓄力,一击脱离,现在有了二蓄真蓄铁靠山,打击感太爽了,难度也直线上升。

怪物猎人世界的优点有哪些

整个游戏在引导上特别用心,比如首先,我们需要打怪兽,第一步呢,我们需要找到怪兽,所以第一次我们模脚印,寻找怪兽的位置,了解怪兽的生态,这一步特别有代入感,杀了几次后,怪物就会直接标识在地图上,这点做的非常非常棒!

真的非常棒,整体游戏难度还行,相对于我P3玩的很久,灭尽龙首次12分钟,刚龙首次9分钟,冥灯龙首次23分钟。其实游戏前期难度反而高很多。

我估摸着新人杀手可能就是蛮鄂龙了,如果第一次怪兽大凶鄂龙让玩家砍的爽歪歪的话,那蛮鄂龙估计劝退一大堆玩家!!

嘿嘿,接下来还有更好玩的等着我,比如配装玩法,精通其他武器等。寿命至少1000小时吧。

怪物猎人世界为什么口碑好

无意中发现了扩散重弩流,整个游戏难度直接变成无脑刷刷刷了,太过瘾了,但是有点小无聊,先刷点珠子,然后再玩其他的。

第一次接触该系列游戏的时候,我还是个小学生,当时隔壁邻居的小哥就有一台PSP的掌机,有一次去他家玩的时候就有幸接触了该系列的《怪物猎人P》,没玩多久我就沉迷进去了,但是可惜我自己并没有PSP的掌机,所以并没有玩多久,对于我来说也是一种遗憾。

当年游戏还是一个“精神鸦片”的时代,家里人是绝对不会允许买游戏机的,就连红白机我也只能在寒暑假才有资格玩。十多年过去了,卡普空还是圆了我的“猎人梦”,发售了这款不可多得的佳作《怪物猎人世界》。


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