缺氧这款游戏好玩吗?跟饥荒比怎么样?

200周期前活的还行,就是食物有点短缺,然后开始缺水,接着到了300周期没了煤炭,只能恢复到人力发电,400周期没了水只能用污水处理成35度的热水给小人,断了普通制氧,打开墙壁让有病菌的氧气进来,500周期才形成了正常的食物供应。

缺氧这款游戏好玩吗

有了两排刺花,600周期又快要没水了,刚好看到了两个冰原,最后决定破坏性的开发一个,封闭墙体,这个时候基地温度平均38度,接着又发现了一个低温蒸汽泉和一个低温盐水泉,不小心挖开,导致那片区域温度一下子到了70度,到了700周期,小人热死了10个。

一个墓地建好了,四十多个墓碑。开始制作精炼金属更换电线成导线,简单开发一个天然气泉,800周期,又电力紧张,增加了一个氢气发电机和一个人力发电机,建了提高发电的发电厂增益机器,900周期继续四处探图,找到了原油区,1000周期开始开发原油,机器直接热炸了,发电时间总共10秒,还用了我20个周期白费。

这个游戏简直令人癫狂,说实话我一直没有搞懂它的电路计算是真的电力学计算还是单纯计算线路上的用用电器的功率之和,所以我一直都是上下半部分各一个主电路,但是两个主电路又在两个地方电线交叉连接。

说实话,比起饥荒还是要差一些的

1.上手比饥荒难,而且比饥荒难很多;

2.到后期可玩性比饥荒差(虽然缺氧还比较年轻),浪费在走路上的时间太多了,而且如果小人保持在12个左右的话,工作效率也比较低,玩家坐在电脑前会觉得无聊,

3.不能像饥荒那样形成比较良好的循环,如果不利用bug,前期气体根本无法处理,挨不过去。

4.个人来说,有时候会有冲动想玩一下饥荒(饥荒玩了两年左右,游戏时间5、600小时),但是对于缺氧,这种冲动非常小。

新版本有什么亮点

更新了石油版本,游戏整体算是有了一个比较不错的雏形了,未来的更新也会逐渐完善,游戏相比最初的版本已经有了很大的进步,再加上简体中文的支持(虽然这事儿有点尴尬)游戏对于国内玩家也已经非常合适了。其实想想游戏玩的是要动脑子,可能最开始接触的时候没有掌握到窍门,仔细研究后才发现原来游戏能玩出来这么多花样。

这款游戏给我的第一印象和饥荒给我带来的最初的感觉是一样的。虽然游戏还有着很多的问题,却已经能看出来这是Klei是对生存类型的游戏发起的又一次挑战。很多时候大家会各种吐槽游戏的bug和不合理之处,完成度不高等等问题。从饥荒的成功来看,缺氧要走的路还有很长。虽然与《饥荒》一脉相承,要探索的地方却有很多。相信经过后期的更新,游戏一定会变得越来越好。对游戏有兴趣的朋友可以先观望一段,等游戏更新的相对完善了,那才是真正适合入手的时候。


1. 本站所有资源来源于用户上传和网络,如有侵权请邮件联系站长!
2. 分享目的仅供大家学习和交流,您必须在下载后24小时内删除!
3. 不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负!
4. 本站提供的源码、模板、插件等等其他资源,都不包含技术服务请大家谅解!
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!

万人迷游戏 » 缺氧这款游戏好玩吗?跟饥荒比怎么样?

发表评论

加入VIP,免费下载本站所有精品游戏资源

注册登录 加入VIP