玩了百款国产游戏 发现还是古剑奇谭3最好玩

我玩过数百个游戏,基本都通关了。想必还是能说一下的,不论国内外还是3A或者独立游戏,基本都玩了不少,对我来说什么是好游戏?画质,剧情,设计?这样说不免太笼统太复杂,对我来说好玩,能沉浸其中就是好游戏。即便强如大表哥,奥德赛这些游戏,依然是玩不进去。但是古剑3做到了,也许是国产情怀也许是我玩腻了大作,但古剑3是一个好游戏这是没错的。

古剑奇谭3怎么样

画面可以算是3A品质,欠缺的是玩法。玩法还是比较传统的线性故事,战斗也一般般。玩法系统估计是试玩版的原因,并没有太多展示。作为国产已经很良心了,我们的美术有世界级水平,要赶紧把玩法设计层面提高上去。花大价钱招点策划吧,别用几千块钱的策划对付了。

单纯的以一个无国籍的单机游戏而言都可以给到7分,画面很精致 世界很宏大 城镇里的npc数量很可观,诗词歌赋,风土人情,各种细节处理很到位。战斗系统也很强大了,几乎感受到了鬼泣一般的战斗,虽然导致游戏难度有点高,但是这也恰好体现了主创们的用心。

古剑奇谭3游戏有什么亮点

作为国产游戏来说,做到这样真的是很让人欣慰了,用心做游戏,国产游戏的未来不应该是那些只会圈钱的手游,10分,致敬每一个用心做游戏的开发者。如果和世界游戏大厂比,这游戏只有70分。但是如果和国内单机游戏比当之无愧的第一。毕竟烛龙公司只是个小公司没什么钱。游戏做成这样已经很不错了。

一分钱一分货99元标准版还是值的。不可否认游戏还有很多欠缺,但是国内单机游戏制作不易,做一款单机游戏投入太高回报太小,有实力做的网易和腾讯都制作网游和手游圈钱,只有河洛和烛龙还在做优秀的单机游戏,但是河洛进步还是太慢。虽然今天有太吾绘卷但是太吾绘卷做的其实不好,只是元素性多玩法多。但制作人少游戏打磨的很糙。

古剑奇谭3比前作有什么变化

古剑的变化我是由第一代看到第三代的。古剑每次的进步我都有看在眼里。烛龙工作室应该明白现在国产众多游戏所需要的突破,一个流畅的动作游戏就是一个突破性的代表。战斗流畅非常适合手柄操作,但敌人锁定以及防御欠佳。画质比前作更漂亮,但是优化也有待改进。人物动作比前作也生动了不少,主要剧情镜头也调整的不错,就算是支线也不马虎。

希望以后烛龙能够增加丰富的脸部表情和更自然的人物动作。烛龙接受缺点并一步一步的加强和改进,也不断最求突破。


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