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  • 三国志14:威力加强版下载 绿色中文版百度云网盘资源

    三国志14是一款经典的战争策略游戏,跟全面战争三国有点像,在同类游戏里算是比较好玩的。

    这个游戏有个传统,就是会在原本发售一段时间后,再推出一个威力加强版。简单的说,就是比原版难度更高,更加虐玩家了。

    就在昨天,三国志14发售了威力加强版,今天我就分享给大家。

    三国志14游戏版本

    游戏版本:完整po解版,实测可玩。威力加强版。

    更新日期:2020年12月10日

    语言:中文

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    三国志14游戏评测

    总得来说还算好玩,就像评论说的,真实的古代战争就是选将任能。本作虽然在内政方面偷懒了,但是对武将地个性和战法还是下了功夫的,尤其是断粮这一新思路还是很有见地的。玩家这样可以真正从一个君主的角度思考怎样运筹帷幄决胜千里。

    本来不想给五颗星,但这游戏五分还是太低了些,虽然策略深度和战斗系统简化严重,但这却是最好上手的一代三国志了,内政系统挺有趣,比前几作更直观,当然战斗系统实在是简化过头了,如果再通过出征功能那基本等于托管了,内政也没了区域建设的部分,这种改变反而更适合中轻度玩家。

    毕竟原本的三国志,中后期内政和部队上的重复操作实在是有点令人疲惫,这代可以直接扔给军团自己搞定,也不用一个据点一个据点自己搭了,说实话个人并不讨厌这样的改变,只可惜的是,原本以为改回走格子能加不少战棋游戏的策略深度,结果除了切补给线之外,别的战斗部分基本没玩家什么事儿。

    建筑物也并没有太大的作用,毕竟一个攻城略地的游戏,除非多线作战,否则都是往外打,盖防御工事真是没啥作用。整体有很多让人惊喜的进步,也有很多让人不爽的地方,不过五分真是不至于那么低,游戏还是挺好玩的。

    玩过手工兵棋的玩家一眼就能发现这一代的特点,六角格,zoc,补给线,妥妥的兵棋玩法。涂格子这个机制的重点不在于占地,而是用于战斗中标识补给线的概念,总之这一作会深得兵棋玩家的心。


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