极品飞车20或许是为了最求娱乐,但这大大降低了可玩深度

车辆手感过于简单,或许是为了最求娱乐,但这大大降低了可玩深度,高玩不感冒,还有和马腾如出一辙的内购翻牌系统,一单机游戏,加入这些,无疑自掘坟墓。

极品飞车20画面本来就是一个升级的

这不能作为优点,画面升级完全是随着次时代主机硬件的崛起,勉勉强强一般,对nfs印象最深还是停留在17,17的操作手感中规中矩,可玩性也很大,操作手感这东西,就和女人的胸一样,多少还是得有点料的,当然个人也不怎么喜欢极限竞速地平线那种过于拟真的感觉。

无脑漂移过弯,全程踩满油门,对于我这种娱乐玩家在爽不过了。

车身改装挺丰富的

缺点就是内容少的一匹,剧情玩完都没耐心在往下玩,还有恶心的配件,和其他车不通用,要刷出6个完美的配件要多少钱?要浪费多少时间?更别说我喜欢没事换车开,我的脑子告诉我没必要浪费那么多时间在一款快餐游戏上面。

我本来不会玩偏拟真的赛车游戏的,也是被逼的了,接触fh3一段时间后发现还是有乐趣的,可惜车身改装选项少的不行,而且颜色也不能像nfs那样选材质。

不过我还是更喜欢nfs这种非常娱乐的玩法,但是nfs不争气。

非常喜欢的一代极品飞车

开始的飘逸赛卡了很久,但熟悉操作之后感觉漂移赛也很带感。

直到我开始觉得这是神作的时候,碰到了后期的越野赛,坑爹的赛道加上浴室里开肥皂的手感,让我分分钟想砸手柄。

总的来说还是非常喜欢的,把后期的越野赛去掉我会更喜欢。

其实我不明白,为什么说极品飞车20是一个被钉在耻辱柱上的作品,尽管有着十分枯燥的刷卡和内购,可这无伤大雅。

我就是喜欢将速度开到200码以上轻轻松松来个飘逸的感觉,里面赛事的多样,性能的更改,这些对我来说有着十分大的吸引程度。


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