如何评价怪物猎人世界 这款游戏好玩吗

爆肝两日后,来写这份评价自然有了更多想法,首先从画面来说,MHW的画面并不算本世代游戏中的佼佼者,但是跟过去历代的游戏对比,已经足够有诚意,类似穿模之类的瑕疵可以原谅,希望下一作可以改进就好。

如何评价怪物猎人世界

全新的引擎和画面给我们展示了一个壮阔的新大陆,赏心悦目流连忘返,捏人系统和捏猫系统的大升级也是让我光是捏脸就玩了几十分钟。从画面上,历代最强是没有疑义的。

关于游戏性算是本作目前争议最大的地方,一些老猎人觉得难度比前几作友好太多了,一些未接触MH系列的新人觉得动作系统不是很理想。

我个人认为整体上算是继承了系列精髓,但有些瑕疵没有改进导致的体验不是很好,就比如动作僵硬这个问题,虽然相对于前作已经有了很大提升,但是相比魂系列等慢节奏核心动作类游戏而言还是挺糟糕的,有种强行让你迟钝的感觉。

这款游戏好玩吗

同样是巨剑,完全找不到魂、仁王等游戏的那种虽然武器很重,但一点也不僵硬的感觉。不流畅、僵硬的动作毕竟也算是继承了系列传统吧……不过一些第一次接触本作的玩家的确觉得难度不是很大,而且对本作赞誉有加,这点的确体现了卡普空不光想要提振老猎人的心,同时还要吸引更多的新猎人并且打入欧美市场的决心吧。

犹记得当年玩怪物猎人P2G的时候,就在想如果物种之间存在生态联系就好了,卡普空终于实现了这个许多玩家共同的心愿,让MH的世界真正活了起来,而不是单纯的物种堆积,做一个没有生气的开放世界。

说起开放世界,有哪个猎人不激动?

每穿越一个区域就要读图的『传统』我们并不喜欢啊,一个无缝穿越各个区域的狩猎世界才是王道不对么?联机系统的进化也十分科学,任务过程中基友中途可以加入简直好顶赞哦!畅游天地间,狩猎不独行!

之所以给四星而不是五星,是站在客观的角度而言,本作还没有达到神作的地步,各方面都依然能挑出明显的毛病,还有提升的空间,可以评4.5星。但是在我的心里,这已经是目前最好的怪物猎人,五星推荐!必须买爆啊!


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