上古卷轴5这款发售那么久的老游戏 为什么能火那么久

老滚5作为一款多年前发售的单机游戏,但历久不衰,在steam的游玩人数可以看到即使多年后的今天也有成千上万人在玩这款单机游戏,这游戏历久不衰的原因必然是多种多样的MOD,通过玩家们自己创新,使得游戏玩法多种多样,其乐无穷,少女卷轴也非浪得虚名的,但仅有mod是不够的。

游戏能够被称为神作,更少不了游戏本身的素质

超级开放世界的RPG,随心所欲的做各种各种的事情,丰富多样的游玩内容,繁多的有趣支线,想必很多玩家跟我一样已经完全忘记主线任务是什么了,这一切都是游戏开发者对于游戏的细心打磨,一丝不苟,这也使得近年来很少有RPG能这部多年前的魔幻风RPG -上古卷轴5

毕业以后老爹给我买的电脑里安装的第一款游戏,家里还是1M的小水管,开着电脑下了三天三夜,当时还不懂电脑配置,看着上面的推荐配置以为是自己电脑的配置开心的不得了,进了游戏发现那帧数以后,发现这帧数尼玛怎么这么卡,然后研究了一番发现没有独显。

但是这些都不能成为妨碍我玩滚5的理由,出色的沙盒,庞大的世界观,美妙的音乐、玩法丰富的MOD和引人入胜的故事简直是那个初入单机坑玩家心目中的《教父》。

上古卷轴5这款发售那么久的老游戏

那个暑假我用着赛扬的CPU,顶着十几帧的帧数愣是打了一堆的MOD然后把游戏打穿了。

现在我虽然已经工作,也用自己的工资买了家用机和真正意义上自己的电脑,也不用再怕电脑跑不起什么游戏了。但是却再也静不下心玩游戏,也回不到那个毕业的暑假,顶着三十多度的气温只用电扇望着那个小小的17寸屏幕玩着幻灯片帧数游戏的时候了,PS4已经好久没开机了,PC连FF14都不想再上线去做日常更不用说要投入大精力玩的单机,希望我在退休时还能有这份玩家的心吧。

为什么能火那么久

虽然我知道这条评论会沉底,但是只要一个人看也够了。天际区别于其他游戏最鲜明的特点,一是探索世界方式非常接近现实,就是任何地方首先我们自己亲眼所见才能传送。

二是NPC都有自己的生活,不会固定在某个位置说几句套话,他们非常鲜活。三,这点很重要,在天际接任务很自然,NPC头上没有冒号。

其实这个冒号就是个心理暗示,说其他NPC只是摆设,已经限制了玩家的自由度。第四,你心目中的天际,也就是mod。


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