最终幻想15这款游戏怎么样?完成度怎么样?

最终幻想15这游戏的节奏确实把握的不好,前12章剧情太弱,以至于做主线感觉像做支线一样干燥,但其实13到15章的剧情是非常好的,如果不是主观的认为游戏在赶工期,带着正常的心态去玩是不会明显感觉到剧情被赶工过的,尤其是越到结局剧情就刻画的越有感觉,最后好兄弟四人坐在篝火旁,诺克提斯真情流露,四人之间的羁绊连同剧情主旨一同得到升华。

V13的预告我看过,变成15之后的预告也看过,我是变得更为期待了。实际游玩之后,它摔倒了在一些极为拙劣的地方,但综合还是绝对值8分以上。

最终幻想15这款游戏怎么样

试想一下,没有推主线压力的情况下,游戏应该以什么方式督促玩家去探索世界,或者说,用什么吸引玩家去探索世界。

答案很简单,打怪升级,换地图看风景。几乎所有游戏的内容都是这样,15当然也不例外。但是15巧妙之处,它做了一个很高级的包装。

那就是公路旅游。

将公路旅游跟游戏世界的探索结合起来,而且非常的紧密。

前期非常重要的代步工具是一辆黑色跑车,玩家在开启据点间快速移动的功能之前,必须得要坐上跑车,沿途看着风景,听着历代游戏内的音乐,和四位伙伴之间的互动。

哪怕不自由,玩家坐在车上时,观看这四周优美的景物,车轮子飞快的驶动着,真的仿佛感觉到风拂过面颊一般,令人心动。

很多时候,哪怕开启了快速旅行,在不急着做任务的情况下,我依然会做上跑车,寻找着沿途没有看过的景色。偶尔发现奇怪的地标,顺便也能进去探索一番。

战斗系统也是不错,只是武器太多有时难以区分优劣,而且魔法种类过于稀少,明明很炫酷的说。

缺点的话,很多,诸如跳略严重的主线剧情,空旷的野外,漫长的读条,简陋的旅馆任务,以及一些令人发狂的支线!

到了后半段,甚至能感受到游戏未完工的气息。

最终幻想15完成度怎么样

但再怎么说,SE还是呈上了一款精彩的最终幻想正统续作。它因各种原因而满目疮痍,但依然展现了美丽的世界和精彩的战斗。

这是款好游戏,随着DLC的补全,内容也会更加完全。

这个游戏最大的遗憾就是这个网游支线系统,一整个游戏,除了主线加上3个DLC,就没有任何其他的剧情了,所有的支线任务就是,接任务,打怪/收集,返回,拿钱得经验,没有其他任何的成果。

除了4基友的其他人物的故事一点都没有,只能通过主线的那一点点剧情来了解到这个人大概是怎么样的人,包括希德妮,女龙骑,妹妹,科特将军,所有的人物都是一两句话就介绍完了。

妹妹很可爱,但是你再也不能把她拉回队伍一起旅行,你也不能知道她安顿下来以后干了什么,破旧的小木屋有什么要帮忙的?心态有什么变化,你也不知道她暗恋诺克特的心情到底是不是真的,把妹妹带到了终点以后,你能对她进行的互动就只有种菜。

对希德妮的描述就只有希德的只言片语,你除了给她跑腿让他修车,你就不能更深入这个人物了,普拉普特这么喜欢希德妮,但是你就连撮合他俩你都做不到。

令人期待接下来的最终幻想16


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