侏罗纪世界:进化好玩吗?这是一部值得期待的游戏吗?

奉劝有着经营类游戏经验或者玩过该开发团队前作过山车之星的玩家不要对该作抱有任何期待,前期的恐龙制造和恐龙刻画也许会让你新鲜几小时,一旦深入下去会发现该游戏内容后期内容十分空洞和单一,房屋种类极少,外观单调,可自己脑洞大开DIY的元素几乎没有(这可是类似过山之星一类游戏最重要的精髓),唯一的亮点也许就只剩下恐龙还算精细的建模和行为了。

侏罗纪世界:进化好玩吗

我已经全部岛屿5星通关了,165买的豪华版,老实说这游戏略感失望,如果过山车之星是劳斯莱斯的话,那这个游戏顶多能算个福特蒙迪欧。画面效果自然不用怀疑,相当不错,但是很多很多细节连过山车之星的一半都不到,比如没有员工,无论是保安还是清洁工,没有排队等候区,游客直接进,没有每个游客的思想,没有游客视角。

卖个服装店,无论是帽子还是衣服游客买了永远也不会穿上,连个垃圾箱和座椅都没有,挣钱的方式只有恐龙的评分和屈指可数的小商店,就像文中所说,游戏的自动化设置及其烂,估计开发商自己也知道做的不行故意让你手忙脚乱的点一些东西,免得让你无聊,总的来说感觉这个游戏是挂着经营类游戏的卡牌收集游戏,开发商这样做也不怕砸了自己的牌子。

喜欢这个题材的人,绝对喜欢玩

上手比较容易,并且不难,但是第二个岛开始,则开始已经有了挑战,需要快速的让公园开始盈利起来,并且发展其他的方向。同时,还需要应对灾害天气,以及由此开带来的不可预见行为。

游戏本身的经营方面,以及非常不错了,并且可以亲自操控,完成工作也感觉很到位了,再细的话,则感觉没意思。

这是一部值得期待的游戏吗

绞尽脑汁的满足顾客各种吃饭喝水拉屎玩游戏的需求,提升三个互相扯后腿还偷摸绞电线的三个部门下属的声望,在解锁高层次基因更多的挖掘场和用改造后的恐龙如何盈利下平衡。经历了这些金钱和人性的扯皮后,在暴风雨和龙卷风过后,我解锁了最后一个自由模式的岛和球车驾驶功能。

于是我每种恐龙都培养一只然后散养着,自己驾驶球车从它们脚下经过。什么金钱盈利顾客口碑下属声望统统成了狗屁,没了笼子的恐龙让我感觉到真正的在逛公园。这总返璞归真的结局让我忘了游戏粗糙的建筑垃圾的地形整理和枯燥无脑的声望任务。所以这是个好游戏,前提是你要忍受上述的一切直到解锁自由岛和球车驾驶功能~


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