死亡细胞游戏好玩吗?都有什么特色

极为优秀的横版2D像素风动作游戏,手感流畅快速,武器组合多样化,普通难度过了之后还能继续提高不断挑战自己,着实是高玩的必备选择,像我这种手残仍在“受苦”。不过死亡不是结束,而是新的开始,提高能力,变得更为强大,在轮回之中突破重重困难,这大概就是这游戏的宗旨魅力吧。

入手的少量像素风游戏,玩法流畅

通过元素buff和不同的武器攻击、防御,再带上彰显个性的两个技能,在像素的二维空间大显身手,成为最强的单细胞生物。武器非常的多,主角也会和一些场景互动并“口吐芬芳”,从附身在一个个被砍头的囚犯身上的死亡细胞,经过不断的死亡最后到整个国度最顶端。

我的个人游戏体验在前期是非常爽快的(一手冲击盾暴打一切),为这个游戏也付出了不知道多少个小时的游戏时长,但剧情探索却被第三个Boss细胞牢牢锁死,时光守护者在这个模式下开始究极赖皮(飞剑然后出钩把你打飞再靠近就瞬移,如此循环往复),侥幸过了也要被国王守护者两下撞死。

可能对于我这种手残玩家来说这游戏也太硬核了吧。所以直到现在我都不清楚本作的整体剧情,这也是我唯一觉得可诟病的点了。

刚开始玩,整体风格是我喜欢的像素风。动作十分流畅,看过他们制作流程的简单介绍,是通过建模绑定骨骼后渲染成像素风的,动作就显得很顺滑。总体游戏评价还得玩得差不多之后再更新。

这是最经典的横版游戏了

类似恶魔城但是比恶魔城更好玩,成长属性的设计以及可选关卡的设计都青出于蓝。让人不断重复也不觉得腻。武器种类也非常丰富,但是建议加强巨剑和锤子,动作太慢了破绽过于明显。鞭子绝对是最好的近战武器。

这几乎是我最喜欢的游戏类型了,横版动作+像素风。游戏在开始测试的时候我立马就买来玩了,记得当时是玩了三天大概十小时左右,就结束了测试部分所有内容。游戏的战斗系统很灵活,丰富的武器、技能、道具,种类功能各不同,使得你可以高度自定义自己的战斗风格。

你可以做进行贴身战斗的战士,用疯狂的连击秒杀敌人。你可以做行动灵活的弓箭手,控制好你们之间的距离,让敌人摸不到你。你可以做掌控全场的法爷,用强大的法力让敌人灰飞烟灭。

除了这经典三咖,你还可以专门强化道具伤害与控场效果,走陷阱师的路线。

游戏的像素画面十分精致,光影绚丽

打击感扎实,怪物的种类也很多元,几乎每次战斗都十分的紧张刺激(不排除你开场就被秒的可能)。如果是喜爱ACT的小伙伴,这款游戏非常值得一玩!游戏体验素质过硬。

游戏采用了像素风格,虽然大部分时候身处于下水道墓地等场景,但是其亮丽的色调也不容易使玩家感到压抑。 武器技能种类繁多,要收集所有物品势必会占掉很多时间,而每个装备设计的都很有意思,每次重生后随机生成的不同武器能让你打不出通的风格,即使就那几个区域也不会有到很高的重复感,很耐玩。

打击感很好,可以看出作者使用了心的,而武器附带的不同词条效果也有考究,期待哪天有人能够做一个死亡细胞的速通吧,看看欧皇是怎么玩这游戏的,总之我有一次拿到了一个完美词条的猎人长弓,BOSS都一箭射死,好爽。

游戏目前还处于测试阶段,中文化就已经很好了,丝毫没有机翻痕迹,冲着这点就该给作者点个赞,谢谢,谢谢你为我们带来了无障碍的游戏体验。


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