• 正文概述
  • 工业崛起,一款非常好玩的模拟经营游戏。融合了很多个经营游戏的优点,画面和音乐也很棒。又是一款时间杀游戏,昨天测试的时候不知不觉就玩了四个小时,亲测可玩。

    游戏制作公司态度非常好,有中国玩家反映希望加入中文后,他们很快就加入了中文。进入后设置里调中文就好了。喜欢模拟经营类游戏的不要错过。

    工业崛起游戏版本

    游戏版本:完整po解版,实测可玩。

    更新日期:2021年1月13日

    语言:中文

    工业崛起游戏下载方式

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    工业崛起游戏评测

    非常有吸引力的游戏,说说我的试玩感受。

    每当小城镇开始拥有他们的第一个独立设施时,产品需求将不再是问题。无论你生产多少会都有人需要,你的资金从溪流变成了瀑布。而这一切,意味着你将彻底失去紧迫感。你将不再需要关心贷款,不再需要需要担心货物是否积压。这非常无聊。如果是这样,为什么我不选择创造模式呢?

    我希望创业模式中存在一种长期的紧迫感。长期依赖于贷款(就像现实中的企业那样)。为每年百分之十的利润率而各个市场奔走。辛苦工作一年,劳动成果被银行拿走。这才是现实。这不会太难,只需要增长工厂的建设费用,降低产品利润率,减缓城市发展速度,提高贷款利息,就能做到。

    或许游戏公司希望构建一个为工程师服务的自动化物流游戏。但我仍旧希望有工人这个概念。比如你可以从城镇中看到你能够雇佣多少人,也许超过某个雇佣数额,玩家就需要支付更高的福利开支,应付更多的罢工。我甚至希望看到有工人主动为那些给他们带来工作和福利的人庆祝生日。一张生日贺卡的界面可以让这游戏温暖很多。很多时候我都觉得这游戏和我在课上花的电路图没什么区别。

    损耗是一个非常伟大的自然现象,它催生了物流产业。当我可以通过若干小仓库来提供物流,当我的货车满载着葡萄在公路上驰骋六周而葡萄一点没坏时,我为什么要升级物流?没有中间损耗,我完全可以用小仓库们建成一个每天供应0.1电脑的生产系统。而不需要货轮,火车,或者飞艇,这不是这些物流技术存在的意义。我们需要损耗,需要葡萄在路上行走或者在仓库里时,数量减少。

    我是真切的希望这个游戏成为一个经营游戏中的经典之作。我也真切的希望这游戏多一些挑战,也多一些现实的温度。另外,为游戏自带的中文点赞。


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