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关于杀戮尖塔游戏介绍
杀戮尖塔是一款非常好玩的卡牌游戏,可玩性很强,需要自己根据情况组建自己的套牌,有很多有意思的combo,还有很多有意思的效果叠加,四个角色每个角色各自都有至少三种不同的流派,既可以体验堆护甲堆到吐的流派也可以选择无限手牌的流派,也可以是高费高收益高风险流派,各有各的魅力。
职业的独特卡组、遗物,中立的卡组和遗物,这些组成了这个游戏丰富的玩法,毒流、卖血流、核心流、力量流、反甲流等等,可玩性不得不说太丰富了,因为有肉鸽元素,经常一玩就是一整天。
关于杀戮尖塔游戏版本
游戏版本:完整po解版,实测可玩。
更新日期:2021年2月1日
语言:中文
关于杀戮尖塔游戏下载方式
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关于杀戮尖塔游戏评测
跟其他同类游戏不一样,杀戮尖塔的每一次选卡都需要细细斟酌。
过渡卡:尖塔开局,需要拿强力的单卡过渡,如投掷匕首、匕首雨这种,而不是认准核心套路拿。
拿卡时机:COMBO卡很强,但要考虑时机,例如杂技和书包是弃牌贼的神卡,但是太早拿的话,第一层BOSS会教你做人。
套路选择:拿贼举例,弃牌贼成型后强无敌,但前期羸弱,难以成行,刀贼前期强势易成型,但后期缺乏遗物支持的话容易疲软,毒贼相对中庸,成型难度和前中后期强度也平滑,但是怕人工制品,每个套路各有千秋,需要根据发牌来选择,而不是某个套路就是最优,无脑走弃牌贼就完事了。
数值管理:包括资源获取效率和怪物数值,类尖塔游戏都喜欢仿照尖塔搞个三大层,但不可避免都会有一个问题,就是后期数值膨胀。由于资源(包括拿牌,强化牌,删牌,遗物等)获取效率的问题,基本到了第二层玩家就成型了,后面就是垃圾时间,敌人的强度增长根本不可能对成型的玩家造成威胁,就是吊着打,出牌都不用过脑子。但是敌人强度设计过强,又会导致敌人把运气不好没成型的玩家吊着打。
当然尖塔也有类似的问题,但最快也在第二层BOSS结束的时候,例如天胡弃牌第三层无脑丢牌过,成型力量战满血吊打所有,但是大部分非天胡的情况下,即便你完全成型了,出牌之前也需要想一下,不然可能就得出点血。更不用说在高难度的资源获取效率下,很难出现天胡情况。
关于杀戮尖塔游戏配置要求
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