NBA 2K19值不值得购买?这款游戏好玩吗?

正式进联盟前的剧情很不错。因剧情原因第一场对阵马刺,代入感最强,角色面对各种身不由己,也越发的成熟老练,因科里.哈里斯,签了湖人,目前打了十场,没啥后续的剧情了,不知道是完结了还是没打到。一直打名人堂,这代难度不小,身高体重臂展影响很多,没有好机会千万别打快攻,社区载入优化了,网络对战比以前好很多,不知道是不是预购提前玩人不多的原因。

玩了两百多个小时了,玩了两个角色都是92评分,一个纯组织控卫,一个小前锋。技术的话,名人堂12分钟每节打满还是场均60分,篮板和助攻偶尔三双。如果你也想我一样玩上几百个小时,就会逐渐熟悉进攻套路。运用好挡拆和教练技能,得分不是很难。队友防守强的一批,进攻变成傻逼,全靠玩家自己来组织好进攻策略。名人堂难度的话就属实的吃策略。本人专门为了培养罗斯,罗斯在哪个队我跟到哪个队,尽力的球权给他帮他挡拆,让他得分。

还是一句话,队友着实傻乎乎的,不过人物94评分后可以开场上教练技能,你就可以让他出手了。请问一下,我想让罗斯多上场久一点,想再助他单场50分,但是教练老是把他换下去,只让他打10分钟,在设置里面我把上场时间也改了但还是没用,要怎么办。

内心中最好的还是2K9,在画面的调色、现场的声效、以及解说上更加贴近理想的效果。

对比起来就是CBA和NBA现实中的区别,在调色上以及画面的观感程度。

2K9和近乎电影一样的明亮、调色!

动作上也是更加的流畅、游戏节奏,以及操作方面也更加的顺手。

虽然9之后的系列也有人多不错的作品,但给予了我一种迟钝、滞纳、帧数不够的感觉。

乃至到了如今的19系列,也都是如此,无大意义上的改变;至多增加一些无影响因素。

对于游戏的增进全无感受;自然,闪光点也是有的,我就很期待他出一个干架的选项。

PS4时代的NBA2K系列算是已经走到尽头,平心而论,17、18、19的拟真度和操作手感是远远高于PS3时代的,但大家对比并不买账,原因是每一代内容的高度重复让大家产生了审美疲劳。就好像小时候玩的《三国无双》系列,初遇时很惊艳,可玩法的单一固定也终于有一天让大家割草割到吐。

近年来的NBA2K加入了氪金要素,如果不氪金,生涯模式成长缓慢,游戏体验很糟糕。我们买的明明是买断制游戏,为什么还要充钱?

在PS5即将到来之际,我希望次世代的NBA2k能够带给我初遇NBA2k9时那样的震撼。NBA2k20嘛,不打骨折是不会买了。


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