文明6画面和玩法上都有了不错的提升

从古至今,需要的是智慧,你可以选择历史的著名人物,然后就是用各类胜利方法在一局中获得胜利,文明较比上一作,画面和玩法上都有了不错的提升, 科技树更强大了,关键就是早上开机玩,下一回合已经是晚上了。

给你一个国家你会如何领导发展?文明6再次把策略游戏提向一个新的高度,在这里,每个玩家都是领导者,打造自己心目中完美的国度。动态外交,扩张帝国,积极探索,军力结合便是本游戏的四大特色,我的领袖,从现在壮大祖国吧。

画面和玩法上的提升

不知道为什么这一作的画面选择了负发展。不过这一作画面也不差就是了,配置要求也出奇的低。

这次让农民有使用次数这个设定是解决了后期农民没什么用的问题,不过对我来说就意味着前期更难了。像我这样轻度的文明玩家,虽然文明56都有玩,但是最直观得农民改了,路靠商人走,前期节奏慢了好多好多,扩张的慢了不少啊。

文明6的玩法非常好

我最喜欢文明的一点,就是不断地扩张殖民,发展建筑。不过到了要打架的时候就不行了,总是算计半天被ai算计了。

因为文明的dlc质量都不错,现在还是挺期待6的dlc能有什么突破的。

相比上一代,区域和奇观建造在城市区块是最吸引我的理由,这样一眼望去更有文明的样子呀;还有伟人和自然奇观的设计我感觉要胜于前作,这也是我喜欢选择科技和文化胜利的原因;此外文化树的改变个人感觉优劣对半,政体虽多但难入其精髓。

期待新内容的加入

外交和AI则有待优化;宗教则常常陷入扯皮状态;还有游戏进行后期逐渐枯燥导致无意于继续玩老存档这样的遗留问题。总的来说文明6仍有进步空间,拿刚发售一年还在渐渐完善的它来和5代完整体比显得不太合适。我给它打四星,剩下的一星就是对6代接下来更新完善的期待。

看过无数关于《文明6》的文章,自理行间都流露出对这款游戏的喜爱,一直很喜欢4X游戏,但无奈不是当领导人的命,老百姓一般都在我国生活在水深火热之中。听说这是一个挺“烧命”的游戏,等我哪天有充裕的时间,一定要试试看这款被成为“下一回合”的游戏究竟怎样。


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