几年来最有诚意的作品 没错 就是巫师3

最开始PC玩了二周目,买了ps4后又玩了二周目。巫师三从各个方面来讲都强的没话说,震撼的bgm,丰满的角色。最令我震惊的是世界塑造之强,完美塑造了一个小说中的巫师世界,给人一种极强的代入感。特别是不同支线之间的相互影响,让我感觉这部游戏在剧情完整度以及展开上堪称完美!一个个角色深入人心,是我正式开启单机生涯的入坑作,不得不说,荷兰蠢驴良心,这种买卡牌游戏送这么大dlc的厂商实在是少。

巫师3好玩吗?

不必多说的作品,成为昆特牌大师的路上顺便打boss救女儿的故事。

这几年来最有诚意的作品,没有之一。正体不必多说,两个资料片完全能够当做续作来售卖。诚意方面无出其右,波兰蠢驴把巫师4当资料片卖,诚意不解释。

近乎毫无争议的年度游戏,素质优异,对于魂系列爱好者来说打击感是个小问题,但是无伤大雅,没人在乎什么野鸡boss,不掉牌的boss都不是好猎魔人。

任务链优秀,极为优秀,纷繁庞大的任务系统优秀的令人吃惊,庞大的文本量却有着极为标准的翻译,无论剧情推进还是路线选择都用心良苦,任务设计震撼人心。

巫师3的优点有哪些?

先入的ps4版,可能是我这人太愿意搞一些奇奇怪怪的玩法,导致了层出不穷的小BUG,卡石头啦,卡伤害啦,卡地形啦,纵使bug多到怀疑人生,但仍旧坚持玩了大半才停下来,后续这些问题也都陆陆续续的到了修正,只是飘忽忽的打击感对于重度魂爱好者来说实在别扭的要死,闪避系统动作手感也比较差,最主要是跳来跳去的很丑。

风景极为优美,美术设计异常优秀,在世界设计上是开放世界里面做得最好的那一批,随着剧情推进逐步揭开世界面貌,随着游戏进度慢慢打开地图,比育碧那种直接稀里哗啦一股脑堆给你要舒适得多。尤其资料片里面的童话世界风格,只能说实在是花了大心思。

制作商CDPR凭借着这一部巫师3立下了绝佳的口碑,期待他们的下一作《赛博朋克2077》,白狼找到希里的时候还提到过那个世界,官方彩蛋。

巫师3的缺点有哪些

“这是我玩过最优秀的卡牌游戏。”开个小玩笑,首发跟风入手PS4版巫师3,除了有些场景掉帧,从进入游戏的那一刻起我就深深的被这个游戏吸引了。

1.画面:当你骑马驰骋在草地、雪山、沼泽等地方的时候,并不会因为赶路而疲惫,优美的沿途风景和光影效果让你流连忘返。

2.音乐:凡是能够把ost拿出来单曲循环的游戏都特别屌,巫师3就属于这种,我那会上班整天把巫师3的专辑翻来覆去听,特别是激昂的战斗BGM。

3.剧情:一个具有超庞大文本量的游戏,竟然有中文!就冲这一点就值得大家玩了不是吗?更别说丰富的支线任务,优秀的剧情体验。每一个支线都值得你细细品尝,还有比本体更加优秀的DLC!

4.昆特牌:终极无敌牛逼让我沉迷的卡牌游戏,打到后期整天沉迷昆特牌无法自拔,到处收集卡牌。作为一款无论是从整体还是细节都无可挑剔的作品来说,强烈建议人手一份。


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