尼尔:机械纪元好玩吗?这是一款很有深度的游戏

尼尔:机械纪元游戏视角很开放,可以通过各种设定来调节到满意的方式,这样6轴视标的做法加大了显卡内存的要求,分辨率低和屏幕刷新率很容易造成视网膜反射弧残影进而引发头晕的不适,所以建议使用高品质电脑来体验,俗话说:工欲善其事必先利其器,所以不要抱怨尼尔世界的天不够蓝。其实580和1050Ti都是很舒畅体验的,非得用老显卡钻牛角尖是很没意思的。

尼尔:机械纪元好玩吗

A2>2B>9S,毋庸置疑A2的残破御姐服饰,冷漠闷骚气质绝对比2B的麻瓜小姐姐好,至于1米6的正太9S果然展现了自命不凡岛国男人的价值观,就是说,反正不管自己硬件有多差也敢去撩妹。操控2B的时候感觉打击感一般,姿势风格很日式,习以为常,9S因为独有的超凡骇入打斗体验感最差,最棒的是A2,狂战士形态和加速的时候让我想起很多年前DC上一款标新立异的游戏《烙印勇士》。

末世题材很多,比如《美国末日》《H1Z1》,但是能像尼尔这种靓丽的风景,呆萌可爱的机器人敌人绝对绝无仅有。游戏里的价值观是正面的,都是为了别人的目标战斗,机器生命因为心灵底层的原始黑暗反杀造物主外星人(外星人的锅,设定机器生命的使命是打败敌人,没有做个附加程序说明敌人对象,当自我觉醒后的机器生命竟然把外星人都当做敌人消灭了,觉得外星人有点二,人类早就在人工智能出现前就提出了阿西莫夫定律),而后骇入人类服务器学会情感。

游戏剧情有什么特点

有了亚当夏娃两兄弟,两兄弟在追求人文真谛的过程中相继被2B/9S放倒。群龙无首的机械生命网络化后集合成的超级思维波波双胞胎姐妹体(Devola/Popola就是塔里的虚拟投射体)继续纠缠此时大举反攻地球的人造人军团。。。。到这里感觉故事设定还可以,但是代表人类战斗的抵抗军也极具欺骗性,人类其实早就灭绝了,几百年来都是月球假设的服务器发射鼓舞人造人战斗的邮件,人造人真是很人性,从这种自欺欺人的做派来说已经可以合格上初中了。

故事就是这样,双方都明目张胆的为了两个已经不存在的信念义大大出手,从森林战斗到沙漠,从城市废墟战斗到海边。突然觉得真的很好,庆幸现今的人类美好的生活。没有那样席卷命运的战斗,没有欺骗全人类的局。

游戏有什么深度思考

关于人工智能的底层思考,辅助机器后来都开始相互勾搭了,就更别提帕斯卡村民又读哲学又养孩子,到最后在恐惧中自杀,虽然游戏的制作者表达了很多单纯的情感,比如游乐园里的大裙子吞噬者。但是还是很悲伤,想表达的意思难道就是简单既悲伤吗?常识里不是简单既快乐吗。所以说,双面性是很人性的,好比说机器人什么时候才能理解:痛并快乐着。

人物里最喜A2,A2这样的必然是传奇缔造者,2B还是适合去镰仓古城拍淘宝照。至于9S是很日式的存在,平时撩妹,关键暴走。9S跟A2长桥对决的时候那话说的真好:你杀了2B这理由就足够我杀了你。这话的挑逗感比言情小说里霸道总裁有过而无不及。但是,9S按着故事是被2B小姐姐杀害过无数次了的,小正太呆萌傻自欺欺人爱撩妹。


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